Heroes III
Remake
В список желаемогоВ Steam
Герой на белом коне скачет по долине, над ним пикирует дракон
gamescom ONL · 25 августа 2026 · анонс

Возвращение
в Эрафию

Heroes of Might and Magic III Remake · 2027

Оригинал и оба аддона, пересобранные с нуля на Snowdrop в полном 3D. Девять фракций, походовый цикл и бой на гексах — те же. Камера, свет, погода и время года — новые.

Релиз
2027
Разработчик
Ubisoft China
Движок
Snowdrop
Платформы
PC · PS5 · Xbox
Языки
12, включая русский
Об игре

Классика 1999-го, собранная заново

Всё содержимое

Restoration of Erathia и оба аддона — Armageddon’s Blade и The Shadow of Death. Девять фракций, кампании сшиты в одну историю с новыми кинематиками.

Полное 3D

Фиксированную изометрию заменила свободная камера: 4K, динамический свет, погода в реальном времени, смена сезонов. Город — 3D-вид или условный 2D.

Ядро на месте

Походовый цикл, очки движения, бой на гексах, стеки существ, штраф стрелков в ближнем бою, осады с баллистой. Редактор карт и Hot Seat на месте, старые карты сообщества должны открываться. Правила те же, что в 1999-м.

Что внутри

Из чего собран ремейк

Кампании

Все истории — одной линией

Оригинал и оба аддона сшиты в непрерывное повествование. Открывает его пролог «The Queen’s Departure» про Катерину Айронфист — заодно обучение из трёх частей, которого в 1999-м не было. Между сагами вставлены «видения»: снятые для ремейка кинематики про восхождение Катерины, замыслы некроманта Сандро и угрозу Клинка Армагеддона. Завершает линию новый эпилог.

  • Restoration of Erathia, Armageddon’s Blade и The Shadow of Death целиком
  • Девять фракций и все оригинальные кампании
  • После кампаний — десятки отдельных карт и генератор случайных
  • Онлайн до восьми игроков, одновременные ходы, Hot Seat
Видения · кинематики, снятые для ремейка
Карты и механики

Правила прежние, рутины меньше

Ядро 1999 года не трогали: походовый цикл и очки движения, туман войны, бой на гексагональной сетке, стеки существ и порядок инициативы, штраф стрелков в ближнем бою, осады с баллистой. Поменялось то, сколько ручной возни остаётся игроку и как всё это показано.

  • Карта королевства — стратегический вид владений сразу
  • Роли для второстепенных героев: сбор ресурсов, сопровождение, подвоз войск
  • Очередь построек в городе вместо ручного перебора
  • Автобой, у которого управление забирается в любой момент
  • Редакторы карт и кампаний на старте, карта из старого редактора переводится в 3D одним нажатием
Карта приключений · ход и интерфейс
Баланс и HotA

Сначала как в оригинале, потом как в HotA

По умолчанию ремейк выйдет с балансом Complete Edition — тем самым, к которому все привыкли. Параллельно Ubisoft работает с командой Horn of the Abyss над альтернативным набором правок, накопленных модом за годы: на панели с Gamescom это подтвердили, но срок не назвали. Проекты идут разными путями и остаются самостоятельными.

  • Альтернативный баланс от команды HotA подтверждён, даты нет
  • Horn of the Abyss вышла в Steam бесплатно, с интеграцией Workshop
  • Мод развивает своя команда — ремейк её не заменяет и не сворачивает
  • Своего редактора шаблонов не будет: делают совместимость с шаблонами HotA
  • Свой баланс игрок сможет собрать сам в редакторе
Бой · заклинания и существа
Платформы · что обещано

Ubisoft называет три платформы: PC — в Steam, Epic Games Store и Ubisoft Connect, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, плюс доступ по подписке Ubisoft+. Для серии это первый выход на консоли: все прошлые «Герои» оставались на компьютерах.

Пока это только обещание на 2027 год. Проверить его негде: в Steam есть страница исключительно PC-версии, системные требования указаны для Windows 11, а консольных страниц ещё нет. Не названы ни точная дата внутри года, ни цена, ни кроссплей между платформами — сказано лишь, что карты и моды переносятся с PC на консоли через встроенную платформу обмена.

Ядро не переделывали

    Бой на гексагональной сетке под открытым небом
    Поле боя · гексы на месте

    Сетка, стеки и порядок хода читаются так же, как в 1999-м, — сменились только камера и материалы.

    Кампании

    Одна непрерывная история

    Оригинал и оба аддона сшиты в единую линию новыми кинематиками — в трейлере их называют «видениями». Спереди — пролог про Катерину Айронфист, он же обучение из трёх частей.

    После кампаний остаются десятки отдельных карт, генератор случайных карт и мультиплеер до восьми игроков с одновременными ходами.

    Новый арт

    Как теперь выглядит Эрафия

    Кадры со страницы игры в Steam. Все девять фракций пока не показывали — в галерее то, что Ubisoft выложила к анонсу.

    Сообщество

    Двадцать пять лет карт никуда не денутся

    • Карты и кампании сообщества, накопленные за 25 лет, должны работать
    • Обновлённые редакторы карт и кампаний — на старте, а не «потом»
    • Карта из оригинального редактора переводится в 3D одним нажатием
    • Карты и моды публикуются и скачиваются прямо из игры
    • Обмен работает между платформами: карту с PC можно играть на PS5
    • На старте в платформу войдут отобранные карты прошлых лет — авторов спросили
    • В редакторе можно собрать свой баланс и заменить звук и музыку
    • Одна карта на все языки: ради перевода не нужна отдельная копия
    • Возможности моддинга будут открывать после релиза — вплоть до скриптов на картах
    • Поддержка модов через mod.io
    • По данным DualShockers, к работе привлекли известных моддеров оригинала и людей из команды 1999 года
    Карта приключений с высоты: замок на берегу, леса и реки
    Карта приключений · свободная камера

    Horn of the Abyss вышла в Steam бесплатно и продолжает развиваться своей командой — Ubisoft подчёркивает, что мода это не касается. Своего редактора шаблонов у ремейка не будет: вместо него делают совместимость с шаблонами HotA. Альтернативный баланс от команды HotA подтверждён, но даты нет. Там же выяснилось, что у команды ремейка есть исходный код Complete Edition — в отличие от HD Edition 2015 года.

    Кто уже играл

    Закрытый показ до анонса: пролог и Free Play на карте Arrogance, 2–3 часа.

    «Многообещающий взгляд на незаменимую классику»
    Hardcore Gamer
    «Верен там, где важно, современен там, где нужно»
    Niche Gamer
    «Пока делают всё правильно»
    DualShockers

    Публика приняла трейлер холоднее прессы: главная претензия — к арт-дирекшену. Издания напоминают контрпример: Olden Era в 2024-м ругали теми же словами, а в ранний доступ она вышла с рейтингом Very Positive.

    Хронология

    Как это объявили

    до 25 августа 2026

    Закрытая пресс-сессия: избранные издания играли 2–3 часа ещё до анонса.

    25 августа · gamescom ONL

    Ремейк показали ревил-трейлером. В тот же день в Steam вышел оригинал 1999 года с обоими аддонами — и первые часы продавался без файлов игры.

    26 августа

    Вышел девятиминутный обзорный геймплей и расширенная демонстрация в 4K, сняты эмбарго на превью.

    28 августа

    Панель с Gamescom про пользовательский контент: HotA бесплатно в Steam, конвертация старых карт в 3D, кроссплатформенный обмен.

    2027

    Релиз на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Точной даты пока нет.

    Пока не объявлено

    Ночная осада: молния бьёт вдоль крепостной стены

    Добро пожаловать обратно в Эрафию в 2027

    Демо нет, плейтест не анонсировали, цену не называли. Пока можно только занять очередь — и перепройти оригинал.